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第3天到第7天,网通传奇新手最常问的8个问题逐条拆解

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引言

很多新手以为前两天最难熬,其实真正让人想退游的是第3天到第7天——等级卡在20级出头,背包里几件装备不知道留哪件,看别人组队又怕自己拖后腿。我刚回来玩网通传奇那会儿,在世界频道问了一堆问题,现在把那一批最常被问到的问题逐条捋一遍,每个问题我都把两种常见做法摆出来对比,最后给个判断标准,纯新手看完能少走点弯路。

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第3天卡在22级:继续做主线还是回头补支线

这是新手问得最多的一条。两种做法很分明:一种是跟着主线一路往下推,支线任务能跳就跳;另一种是每到新地图先把支线清完再走主线。前一种的优点是等级涨得快,主线给的经验在22级到25级这个区间大概是每次8000到12000点,推完一个章节能连升一级半;缺点是到了26级左右会发现技能书没攒够,因为支线里给的书页和材料全跳过了。后一种做法慢一些,清完一个地图的支线大概多花40分钟,但能多拿3到5张书页和2件蓝装。我的判断标准是看你的技能等级:如果主技能还停在2级,就回头补支线;如果主技能已经3级,直接推主线,书页后面靠日常补。

蓝装和绿装同时掉:第4天背包该怎么清

新手到了第4天,背包里通常混着十几件蓝绿装,不知道该穿哪件、该扔哪件。这里有两种思路:一种是只看装备评分,评分高的穿上,低的直接回收;另一种是看属性条目,哪怕评分低一点,只要加的是自己用得上的属性就留着。我拿具体数值举例:一件28级蓝装衣服评分210,加防御12到18;另一件26级绿装衣服评分只有150,但加攻击4到6。如果你是法师或道士,攻击那几点前期作用很小,选蓝装;如果你是战士,这两件都不算好,先穿蓝的过渡,绿的那件拆了换材料更划算。判断标准很简单:第4天到第5天,防御属性优先于攻击属性,因为这时候你主要在野外单刷,扛得住比打得快重要。

第5天要不要组队:单刷和三人队收益差多少

很多新手纠结第5天该不该找人组队。两种做法摆出来看:单刷的话,一只同等级怪经验大概在120到160点,一小时刷80到100只,算下来一小时经验一万出头,装备掉落全归自己,但药钱也全自己出,一小时大概消耗30到40瓶红药。三人队的话,每只怪经验分到手里只剩60到80点,但清怪速度快一倍多,一小时能打150只以上,总经验反而到一万二到一万四,而且药钱三个人分摊,每人每小时只花十几瓶。判断标准看你的职业和在线时长:如果每天只能玩一小时,单刷更稳,掉落都是自己的;如果能连续在线两小时以上,三人队更划算,经验略高还省药。有一点要提醒,组队别超过三个人,人多了经验摊得太薄,第5天这个阶段不划算。

第6天技能书不够:先点主技能还是先点辅助

第6天左右,新手通常会攒到两三本技能书,但不够把所有技能都点上去。两种路线:一种是把书全砸在主输出技能上,辅助技能先放着;另一种是主技能点到2级就停,把辅助技能也点起来。我拿具体数值对比:主输出技能从1级点到3级,每次伤害大概从45提到70,提升明显;辅助技能从0点到1级,效果通常是减伤5%到8%或者回血每次多10点。前一种路线打怪快,但野外遇到两三个怪围上来容易躺;后一种路线打怪慢一点,但续航好。判断标准看你第6天主要在干什么:如果还在做主线任务、打的都是单个怪,主技能优先;如果已经开始刷小怪密集的地图,辅助技能至少点到1级再继续堆主技能。

第7天回头看:新手前两天最容易弄反的两件事

到了第7天,回头总结一下,新手最常弄反的两件事其实是一对对比:一件是装备替换节奏,另一件是药水囤积节奏。很多人前两天一打到新装备就立刻换上,结果发现防御掉了、打怪反而更疼;另一些人前两天舍不得喝药,背包里囤了五六十瓶红药,结果等级落后别人两级。正确的做法是反过来的:装备替换看防御下限,新装备防御下限低于身上那件超过5点就先不换;药水该喝就喝,第3天到第5天每小时喝30瓶左右是正常消耗,囤着不会生利息。这两件事弄反了,第7天就会发现自己既没等级也没装备。

第7天以后还适用的三条判断标准

上面这些问题看似零散,其实背后是三条通用标准。第一条,看时间成本:同样花一小时,能拿到一万二经验的做法优先于拿八千经验的,哪怕后者更省药。第二条,看属性下限:装备和技能都先看保底的那条属性,别看最高值,新手前期稳比极限重要。第三条,看自己在线时长:每天一小时和每天三小时的玩法完全不同,别照搬别人的路线。把这三条记住,第7天以后遇到新问题也能自己判断,不用逢人就问。